诛仙手游灵契级加点应该优先提升哪些属性
诛仙手游灵契培元加点优先提升攻击、暴击率与暴伤加成,根据输出流派和辅助流派的定位,再补充气血、暴伤减免、真气等生存续航属性,召唤兽伤害会同步继承人物多数属性,人物属性的取舍会直接决定召唤物的实战表现。灵契作为召唤类职业,犬神谛听、赤焰金猊等召唤兽的输出,很大程度继承本体属性,输出向玩法下,攻击属性是第一优先级,该属性可以同步拉高自身和召唤兽的基础伤害,后续再分配点数给到暴击率与暴伤加成,让召唤兽的高频攻击更容易打出爆发伤害,避免出现基础伤害充足,却很难触发高额暴击的尴尬局面,真气属性也不能完全舍弃,灵契大量召唤、增益技能会持续消耗真气,真气不足会直接导致召唤兽无法持续上场输出,副本打BOSS时很容易出现输出断档的情况。

走输出爆发路线的灵契,培元属性分配之后,天书优先选择灵秀系,进一步放大暴击与伤害增益,配合引蝶入梦、画真入境等技能,强化犬神谛听的爆发能力,适合日常副本、BOSS挑战场景。偏向团战辅助、PVP对抗的灵契,则需要降低攻击属性的投入比例,将更多点数给到气血、防御以及暴伤减免,暴伤减免可以有效降低被敌方爆发秒杀的风险,气血提升人物生存上限,保证人物存活的前提下,持续释放灵犀相通、竹引清风这类团队增益与减益技能,召唤赤焰金猊进行控场和团队续航,这套属性分配更适合跨服团战、高难度多人副本,不会因为本体快速倒下,直接丢失召唤兽与全部团队buff。

属性加点之外,宝石、灌注、元婴的属性要和培元加点保持统一,输出流派武器、饰品灌注优先攻击、暴击、暴伤加成,防具灌注选择气血、防御、暴伤减免;辅助流派可适当提高全抗性、暴抗的占比,减少被敌方控制的概率,保证技能循环顺畅。实战中需要留意,灵契不要盲目堆单一输出属性,如果生存属性完全空白,在PVP和高难副本很容易被集火快速倒地,召唤兽也会随之消失。平民玩家可以采用均衡加点,攻击、暴击满足基础输出门槛后,分配部分点数给到生存属性,兼顾副本刷怪和PK对战,不用极端偏向某一类属性,根据自身阵法、阵灵、法宝的现有属性灵活微调,补齐自身短板属性即可,不需要一味追求单一属性数值的最大化。
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