率土之滨要塞角色升级有什么注意事项

编辑:厂商投稿
发布时间:2024-06-19 08:35:59

要塞升级的核心在于资源规划与战略节奏把控。建造要塞需要名望值达到4000,之后每增加500名望可多建一个,每次建造需消耗木材8000、铁矿8000、粮草8000、石料1万及5个政令。升级要塞则需额外消耗1个政令和对应资源,1级升2级耗时1小时,可通过20虎符立即完成。要塞等级直接影响驻军数量,1级仅能驻扎1支部队,2级可增至2支,这对远征作战和区域控制具有决定性作用。

要塞选址需兼顾攻防需求与资源供给。优先选择已占领且靠近战略要地的地块,确保与盟军领地相邻以便快速支援。野外要塞攻打前必须侦察守军配置,常规由两支LV4部队驻守,总兵力约8000,第二赛季后可能提升至12000。主力部队建议配置5000以上兵力,搭配2000兵力补刀队,同时准备两支攻城值高的拆迁队应对耐久拆除阶段。每次攻击会触发600兵力临时守卫,拆迁队需保持1000以上兵力避免意外。

攻打要塞需精确计算主力与补刀部队的行军时间差,建议间隔5分钟出征。拆除200点城防值的半小时内,必须确保攻城队能持续输出。若采用共享要塞机制,需提前协调盟友分工,避免政令浪费。要塞建设阶段可利用民夫加速缩短建造时间,但需权衡虎符消耗与战略紧迫性。高等级要塞需预留更多资源缓冲期,防止因突发战事导致升级中断。

驻守要塞的武将应优先选择具备持久作战能力的角色,其等级可通过扫荡高级土地、练兵或刷城皮快速提升。注意要塞守军强度约为同级土地守军的70%,但攻城阶段对武将的攻城属性有硬性要求。科技研发应侧重提升资源产量和行军速度,确保能持续支撑多要塞运作。联盟协作时可利用要塞群实现兵力中转,但需防范敌方针对未升级要塞的突袭。

定期检查要塞防御工事完整度,及时修复被攻击损坏的设施。多要塞运作时要平衡资源产出与消耗,避免因过度扩建导致主城发展停滞。参与联盟攻城时,二级要塞即可满足1主1拆的基础配置,无需盲目追求高级要塞。注意野外要塞与自建要塞的战术差异,前者更适合快速扩张,后者更利于长期驻防。最终要塞体系的建设水平,直接体现玩家对战略纵深的把控能力。

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